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Bureau avec ordinateur portable

CONÇU ET ÉPROUVÉ SUR LE TERRAIN

Trois séances pour que le groupe apprenne à se regarder autrement.

Le Kit 01 met entre les mains d'un animateur, seul, l'intégralité de la méthode qu'En-Jeux Éducation utilise en intervention : guides, conducteurs, supports prêts à projeter, évaluation, et désormais des modules vidéo pas à pas. Rien à concevoir ni à adapter : il ne reste qu'à ouvrir le dossier et animer.

#01
Se comprendre, réagir et se positionner dans les relations

FICHE KIT - RÉFÉRENCE

FORMAT

3 séances

PUBLIC

Adolescents,
en structure éducative

TARIF

Unique,
mises à jour incluses

LE BESOIN

Ce que les professionnels nous demandent depuis le terrain

Avant de concevoir ce kit, on a écouté ce qui manquait vraiment aux équipes éducatives face aux adolescents.

01

Partir de situations concrètes plutôt que d'un discours théorique que les jeunes décrochent en deux minutes.

03

Travailler la responsabilité individuelle sans moraliser ni enfermer un jeune dans ses actes.

02

Faire circuler la parole dans le groupe, sans tomber dans un face-à-face gênant avec un seul participant.

04

Pouvoir prouver, chiffres à l'appui, ce que le groupe a compris et transféré - pas juste "senti que ça allait mieux".

LA MÉTHODE

La boucle d'intervention EJE

Ce n'est pas une collection d'activités : c'est une manière de conduire un groupe, étape par étape, jusqu'à un repère que chacun peut réutiliser seul.

F Gen Z - EPIDE Val-de-Reuil - 9.jpg

Ce que reçoit l'animateur

Un protocole en 6 mouvements, du recueil de la parole jusqu'à un repère stabilisé - pas une improvisation à chaque séance.

Ce que change la structure

Un accord pédagogique clair avant la 1ère séance : rôles, limites de l'intervention, continuité éducative après le cycle.

Ce que garde le jeune

Un outil de décision individuel (repère PASSE) qu'il remporte avec lui, au-delà de la salle d'atelier.

CONTENU DU KIT

Tout ce qu'il faut pour préparer, animer et évaluer

Rien à improviser la veille : chaque séance est prête, et l'ensemble du cycle se referme sur une évaluation exploitable.

Préparer

  • Guide de démarrage (Lisez-moi)

  • Guide animateur - méthode EJE complète

  • Droits d'usage du kit

Animer

  • 3 conducteurs d'atelier détaillés

  • 3 diaporamas projetables

  • Cartes d'affirmations, débat mouvant, cartes qualités

  • Zones et affiches de positionnement, situations d'entraînement

  • Billets de sortie par séance

Évaluer

  • Questionnaire initial et final

  • Grille d'observation professionnels

  • Fiche bilan animateur

  • Trame de restitution partenaire

NOUVEAU

Des modules vidéo pour ne rien laisser au hasard

Chaque atelier est désormais accompagné d'une vidéo explicative EJE : la posture, le minutage, les pièges à éviter avant de se lancer devant un groupe. Réservé aux acheteurs du kit.

PREUVE DU TERRAIN

Une méthode qui s'affine à chaque groupe rencontré

Le cycle n'a pas été écrit une fois pour toutes derrière un bureau. Il est mené en établissement, observé, puis réajusté avant la diffusion suivante.

CE QUI EST DÉJÀ ÉPROUVÉ

Conçu à partir de séances réellement animées

Chaque conducteur, chaque support et chaque outil d'évaluation du kit vient d'ateliers effectivement menés avec des classes de collège - pas d'une conception théorique.

CE QUI CONTINUE

Un cycle vivant, réajusté à chaque nouvelle session

De nouvelles interventions viennent enrichir le kit dès cette rentrée. Les retours du terrain - professionnels comme élèves - nourrissent les prochaines mises à jour, incluses pour tous les acheteurs.

PRÊT À ANIMER

Tout le travail de conception est déjà fait. Il ne reste qu'à dérouler.

Un kit "prêt à animer" n'est pas un slogan : c'est ce qui bascule côté animateur, et ce qui reste côté En-Jeux Éducation.

Déjà fait pour vous

La méthode et le déroulé pédagogique des 3 séances, conçus et testés en établissement

Les 3 conducteurs d'animation minutés, avec les consignes exactes à donner au groupe

Les diaporamas, cartes, affiches et supports imprimables déjà mis en page

Les outils d'évaluation (questionnaires, grille d'observation, bilan) déjà construits

Les modules vidéo EJE qui montrent la posture à tenir, étape par étape

Il ne vous reste qu'à

1

Ouvrir le dossier reçu après achat et regarder les modules vidéo

2

Imprimer ou projeter les supports déjà prêts, sans rien recréer

3

Animer le cycle en suivant le conducteur, séance après séance

TARIF

Un tarif unique, en autonomie ou accompagné

Le kit se règle une fois, pour un animateur, mises à jour comprises. En autonomie, ou accompagné d'une visio de prise en main avec l'équipe EJE.

KIT CLÉ EN MAIN

Le Kit 01, prêt à animer

Un animateur, un cycle complet, sans rien à préparer

129 €

Réglé une fois, utilisable sans limite de temps

Le cycle complet des 3 séances : guides, conducteurs et supports prêts à l'emploi, rien à créer

Les modules vidéo EJE, pas à pas, pour animer en confiance dès la première séance

Les outils d'évaluation prêts à distribuer, pour objectiver ce que le groupe a retenu

Accès immédiat après achat, et à toutes les mises à jour futures

Plusieurs animateurs, plusieurs sites ?

Le kit est prévu pour un animateur. Vous prévoyez un déploiement dans plusieurs établissements ou un réseau de structures ? Contactez-nous avant l'achat, on en discute ensemble.

Questions fréquentes

Avant de te lancer

Le prochain groupe que tu accompagnes peut déjà en profiter.

Télécharge le Kit 01 aujourd'hui et prépare ta première séance cette semaine.

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