Unir nos forces pour l’avenir des jeunes et de ceux qui les guident

CONÇU ET ÉPROUVÉ SUR LE TERRAIN
Trois séances pour que le groupe apprenne à se regarder autrement.
Le Kit 01 met entre les mains d'un animateur, seul, l'intégralité de la méthode qu'En-Jeux Éducation utilise en intervention : guides, conducteurs, supports prêts à projeter, évaluation, et désormais des modules vidéo pas à pas. Rien à concevoir ni à adapter : il ne reste qu'à ouvrir le dossier et animer.
#01
Se comprendre, réagir et se positionner dans les relations
FICHE KIT - RÉFÉRENCE
FORMAT
3 séances
PUBLIC
Adolescents,
en structure éducative
TARIF
Unique,
mises à jour incluses
LE BESOIN
Ce que les professionnels nous demandent depuis le terrain
Avant de concevoir ce kit, on a écouté ce qui manquait vraiment aux équipes éducatives face aux adolescents.
01
Partir de situations concrètes plutôt que d'un discours théorique que les jeunes décrochent en deux minutes.
03
Travailler la responsabilité individuelle sans moraliser ni enfermer un jeune dans ses actes.
02
Faire circuler la parole dans le groupe, sans tomber dans un face-à-face gênant avec un seul participant.
04
Pouvoir prouver, chiffres à l'appui, ce que le groupe a compris et transféré - pas juste "senti que ça allait mieux".
LA MÉTHODE
La boucle d'intervention EJE
Ce n'est pas une collection d'activités : c'est une manière de conduire un groupe, étape par étape, jusqu'à un repère que chacun peut réutiliser seul.

Ce que reçoit l'animateur
Un protocole en 6 mouvements, du recueil de la parole jusqu'à un repère stabilisé - pas une improvisation à chaque séance.
Ce que change la structure
Un accord pédagogique clair avant la 1ère séance : rôles, limites de l'intervention, continuité éducative après le cycle.
Ce que garde le jeune
Un outil de décision individuel (repère PASSE) qu'il remporte avec lui, au-delà de la salle d'atelier.
CONTENU DU KIT
Tout ce qu'il faut pour préparer, animer et évaluer
Rien à improviser la veille : chaque séance est prête, et l'ensemble du cycle se referme sur une évaluation exploitable.
Préparer
-
Guide de démarrage (Lisez-moi)
-
Guide animateur - méthode EJE complète
-
Droits d'usage du kit
Animer
-
3 conducteurs d'atelier détaillés
-
3 diaporamas projetables
-
Cartes d'affirmations, débat mouvant, cartes qualités
-
Zones et affiches de positionnement, situations d'entraînement
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Billets de sortie par séance
Évaluer
-
Questionnaire initial et final
-
Grille d'observation professionnels
-
Fiche bilan animateur
-
Trame de restitution partenaire
NOUVEAU
Des modules vidéo pour ne rien laisser au hasard
Chaque atelier est désormais accompagné d'une vidéo explicative EJE : la posture, le minutage, les pièges à éviter avant de se lancer devant un groupe. Réservé aux acheteurs du kit.
PREUVE DU TERRAIN
Une méthode qui s'affine à chaque groupe rencontré
Le cycle n'a pas été écrit une fois pour toutes derrière un bureau. Il est mené en établissement, observé, puis réajusté avant la diffusion suivante.
CE QUI EST DÉJÀ ÉPROUVÉ
Conçu à partir de séances réellement animées
Chaque conducteur, chaque support et chaque outil d'évaluation du kit vient d'ateliers effectivement menés avec des classes de collège - pas d'une conception théorique.
CE QUI CONTINUE
Un cycle vivant, réajusté à chaque nouvelle session
De nouvelles interventions viennent enrichir le kit dès cette rentrée. Les retours du terrain - professionnels comme élèves - nourrissent les prochaines mises à jour, incluses pour tous les acheteurs.
PRÊT À ANIMER
Tout le travail de conception est déjà fait. Il ne reste qu'à dérouler.
Un kit "prêt à animer" n'est pas un slogan : c'est ce qui bascule côté animateur, et ce qui reste côté En-Jeux Éducation.
Déjà fait pour vous
La méthode et le déroulé pédagogique des 3 séances, conçus et testés en établissement
Les 3 conducteurs d'animation minutés, avec les consignes exactes à donner au groupe
Les diaporamas, cartes, affiches et supports imprimables déjà mis en page
Les outils d'évaluation (questionnaires, grille d'observation, bilan) déjà construits
Les modules vidéo EJE qui montrent la posture à tenir, étape par étape
Il ne vous reste qu'à
1
Ouvrir le dossier reçu après achat et regarder les modules vidéo
2
Imprimer ou projeter les supports déjà prêts, sans rien recréer
3
Animer le cycle en suivant le conducteur, séance après séance
TARIF
Un tarif unique, en autonomie ou accompagné
Le kit se règle une fois, pour un animateur, mises à jour comprises. En autonomie, ou accompagné d'une visio de prise en main avec l'équipe EJE.
KIT CLÉ EN MAIN
Le Kit 01, prêt à animer
Un animateur, un cycle complet, sans rien à préparer
129 €
Réglé une fois, utilisable sans limite de temps
Le cycle complet des 3 séances : guides, conducteurs et supports prêts à l'emploi, rien à créer
Les modules vidéo EJE, pas à pas, pour animer en confiance dès la première séance
Les outils d'évaluation prêts à distribuer, pour objectiver ce que le groupe a retenu
Accès immédiat après achat, et à toutes les mises à jour futures
Questions fréquentes
